最近更新第5页
排序
游戏场景搭建-unity3d之2d游戏开发视频教程入门第十六课
在使用Unity3D搭建游戏场景时,我们需要考虑一些关键因素,包括场景设置、摄像机、光照和材质等。下面是一个简单的游戏场景搭建的示例,包括代码和说明。 场景设置 首先,创建一个新的Unity项目...
让 AI 真正懂你:打造个人化的本地编程助手
用 AI 写代码快一年了,从最初的新鲜感,到现在越来越觉得:工具本身差不多,关键在于你怎么用它。 prompt 写得好不好,决定了 AI 给你的答案质量。我见过很多人抱怨 AI 不听话,给了上下文还是...
GitHub Actions cache 三个真实坑:restore-keys 软匹配、容量上限、lookup-only 陷阱
问题现象 GitHub Actions 跑了三个月,cache 命中率始终在 30% 徘徊。明明每次只改了一行代码,却每次都重新下载 400MB 的 node_modules。直到加了 restore-keys,命中率也没见涨。 restore-key...
卡农-指弹-经典吉他谱-六线谱
经典的一首曲子,这个版本是比较完美的卡农指弹吉他谱 这里的卡农指的是德国作曲家约翰·帕赫贝尔(Johann Pachelbel)的《D大调卡农》(Canon in D Major),全名《为三把小提琴和通奏低音创作...
可能-程响-弹唱-吉他谱
《可能》是程响演唱的歌曲,发行于2022年7月6日,收录于同名专辑《可能》中。这个版本是比较简单的弹唱版本 曲谱信息: 歌曲名:可能 选用调式:D调 演奏方式:弹唱 变调夹:夹2品
本地 LLM 部署:三个省 token 的实战技巧
本地跑大模型,context window 不够用是个老问题了。我自己的 8B 模型实际能用的 context 大概只有 8192 tokens,多了就开始胡言乱语,试过不少方法才摸清楚哪些真正有效。 这篇文章三个技巧都...
GitHub Actions 矩阵构建避坑指南:多平台多版本并行测试的 5 个真实问题
解决什么问题 GitHub Actions 的 matrix 策略让你可以用一条 workflow 跑遍 Python 3.9/3.10/3.11/3.12 四个版本 + macOS/Linux/Windows 三个系统。但真正用过的人都知道:matrix 跑起来很爽,...
GitHub Actions fail-fast 陷阱:我的矩阵任务被团灭始末
问题场景:12 个矩阵任务被「团灭」 用矩阵策略跑 12 个测试组合,一个组合失败了,另外 11 个正在运行的任务全部被 GitHub Actions 强制取消,白跑了 40 分钟。 这不是网络波动,是 fail-fast ...
冷雨夜-Beyond-指弹-吉他谱-六线谱
《冷雨夜》Beyond乐队的一首歌曲。据传,这首歌最初是黄家驹创作的,但因为风格不符合乐队当时的定位,差点被丢弃。然而,黄家强捡起这首曲子并填词演唱,最终成就了这首经典之作。 这篇谱子是...
Claude Code CLI:AI 编程的新一代利器
过去一年,各种 AI 编程工具层出不穷。Copilot、Cursor、通义灵码……IDE 插件装了一圈,用久了总觉得差点意思——要么太被动,等你敲完才补全;要么太封闭,换个编辑器就失灵。直到我碰上 Clau...
GitHub Actions pip 缓存总失效?我踩过最深的 4 个坑
# GitHub Actions pip 缓存总失效?我踩过最深的 4 个坑 GitHub Actions 的 pip 缓存用不对,每次 CI 都重新下载几千个包,多花 1-3 分钟。本文记录我实际踩过的 4 个缓存失效场景,给出可直接...
GitHub Actions 里 Docker BuildKit 缓存每次失效的根因:type=registry 的 token 过期问题
问题:明明没改代码,缓存却每次都失效 你在 GitHub Actions 里配了 Docker BuildKit 的 type=registry 缓存,本地跑好好的,Actions 里却每次都从零编译。查看日志,cache source is untrusted...











